GUG Soft Home
3D Gugle Home
 Cerca nella guida di 3D Gugle

3D Gugle
Manuale Operativo

(Cartoon LAB)



L'algoritmo "Cartoon" usato in questo laboratorio è stato progettato da 3D Gugle e 3D Gugle è l'unico proprietaro.

Per avviare il laboratorio dal menu "Image" selezionare "Artistic" e poi "Cartoon".

Un consiglio: Per cercare l'effetto migliore fare click prima sulla barra di scroll "Edge" e poi usare i tasti freccia "Sinistra-destra" per incrementare o decrementare il valore di una sola unità. Ad ogni nuovo valore di "Edge" l'algoritmo propone un'immagine diversa

Per vedere la galleria con alcuni esempi fare click qui


Per convertire i film ordinari in cartoni animati si veda "Graphic operation on the frames"


L'algoritmo impiegato in questo LAB semplifca i dettagli e genera un'immagine con stile dipinto.
Si veda l'esempio che segue.

Immagine originale

Immagine Elaborata

Per aggiungere altri effetti è necessario impiegare altre funzionalità di 3D Gugle.
Ad esempio se si desidera aggiungere all'elaborazione un effetto di contorno "Più scuro" è possibile utilizzare il laboratorio di "Edge".
Si veda l'esempio che segue.

Immagine originale

Immagine eseguita con "Cartoon"

Ecco l'immagine sopra dopo l'aggiunta dei contorni eseguita nel laboratorio di "Edge".


Per aggiungere un effetto "Tratteggiato" si può usare il laboratorio "Pen".

Immagine Originale

Immagine Cartoon


 

Immagine Dither

Utilizzando i vari laboratori grafici di 3D Gugle è possibile creare combinazioni praticamente infinite, nel seguito saranno riportate le procedure per l'esecuzione degli effetti più comuni.

Evidenziazione dei contorni

1) Preparare l'immagine "Cartoon"
2) Avviare il laboratorio di "Edge" e selezionare il metodo operativo preferito, normalmente si usa "Method Homogenity".
3) Per avere un contorno più intenso selezionare la casella "Pre blur".
3) Selezionare la casella "Contour" per l'anteprima in diretta.
4) Regolare la quantità dei contorni con la barra di scroll "Edge = ...."
5) Regolare la direzione della luce con la barra "Light direction = ..."
6) Regolare la trasparenza con la barra "Brightness".

Ora ci sono due metodi possibili:

I° metodo

    Si prema semplicemente il pulsante "OK".
    In questo modo i contorni (Edge") sono colorati con i colori dell'immagine stessa.

II° metodo
    1) si deselezioni la casella "Contour"
    2) nei pulsanti di servizio disposti a sinistra si prema "Copy"
    3) si chiuda il laboratorio di "Edge" premendo "Exit"
    4) dal menu "Edit" di 3D Gugle selezionare "Paste Add"
    5) fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa selezionare "Math operation" e poi "OR" oppure "AND".
    5 bis) oppure fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa selezionare "Alpha Blending", regolare la trasparenza con i tasti "Pag Su-Giu"
    5 bis 2) oppure usare contemporaneamente ambedue i metodi 5 e 5 bis
    Con questo secondo metodo si sommano i contorni in colore nero (tipo matita).

Per concludere premere "Invio" per memorizzare oppure "Esc" per deselezionare.

Qui sotto, a sinistra l'immagine con i contorni colorati (I° metodo) a destra con i contorni neri e sommata con "AND" (II° metodo)


Aggiunta dell'effetto "Tratteggio" (Dither)

1) Preparare l'immagine "Cartoon"
2) Avviare il laboratorio di "Pen" e selezionare il metodo preferito.
3) nei pulsanti di servizio disposti a sinistra si prema "Copy"
4) si chiuda il laboratorio di "Pen" premendo "Exit"
5) dal menu "Edit" di 3D Gugle selezionare "Paste Add"
6) fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa selezionare "Math operation" e poi "OR" oppure "AND".
6 bis) oppure fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa selezionare "Alpha Blending", regolare la trasparenza con i tasti "Pag Su-Giu"
6 bis 2) oppure usare contemporaneamente ambedue i metodi 5 e 5 bis
Per concludere premere "Invio" per memorizzare oppure "Esc" per deselezionare.

Ovviamente è possibile anche aggiungere un contorno.

Ecco il risultato dopo AND e Alpha Blending


 

Tramite le stesse procedure appena illustrate è possibile aggiungere qualsiasi altro effetto grafico generato con le funzioni di 3D Gugle.
Si consiglia di consultare anche "Box" e "Funzioni Comuni"

Per vedere altri esempi fare click qui

Top



GUG Soft Home