|
GUG
Soft Home 3D Gugle Home |
||
|
||
3D Gugle
Manuale Operativo

L'algoritmo "Cartoon" usato
in questo laboratorio è stato progettato da 3D Gugle e 3D Gugle è l'unico
proprietaro.
Per avviare il laboratorio
dal menu "Image" selezionare "Artistic" e poi "Cartoon".
Un consiglio: Per
cercare l'effetto migliore fare click prima sulla barra di scroll "Edge" e poi
usare i tasti freccia "Sinistra-destra" per incrementare o
decrementare il valore di una sola unità. Ad ogni nuovo valore di "Edge"
l'algoritmo propone un'immagine diversa
Per vedere la galleria con alcuni esempi
fare click qui
Per convertire i
film ordinari in cartoni animati si veda
"Graphic operation
on the frames"
L'algoritmo impiegato in
questo LAB semplifca i dettagli e genera un'immagine con stile dipinto.
Si veda l'esempio che segue.
Immagine originale

Immagine Elaborata

Per aggiungere altri effetti
è necessario impiegare altre funzionalità di 3D Gugle.
Ad esempio se si desidera aggiungere
all'elaborazione un effetto di contorno "Più scuro" è possibile utilizzare il
laboratorio di "Edge".
Si veda l'esempio che segue.
Immagine originale

Immagine eseguita con "Cartoon"

Ecco l'immagine sopra dopo l'aggiunta dei contorni eseguita nel laboratorio di "Edge".

Per aggiungere un effetto "Tratteggiato" si può usare il
laboratorio "Pen".
Immagine Originale

Immagine Cartoon

Immagine Dither

Utilizzando i vari laboratori grafici di 3D Gugle è possibile creare combinazioni praticamente infinite, nel seguito saranno riportate le procedure per l'esecuzione degli effetti più comuni.
Evidenziazione dei contorni
1) Preparare l'immagine "Cartoon"
2) Avviare il laboratorio di "Edge" e selezionare il metodo
operativo preferito, normalmente si usa "Method Homogenity".
3) Per avere un contorno più intenso selezionare la casella "Pre blur".
3) Selezionare la casella "Contour" per l'anteprima in diretta.
4) Regolare la quantità dei contorni con la barra di scroll "Edge = ...."
5) Regolare la direzione della luce con la barra "Light direction = ..."
6) Regolare la trasparenza con la barra "Brightness".
Ora ci sono due metodi possibili:
I° metodo
Si prema semplicemente il pulsante "OK".
In questo modo i contorni (Edge") sono colorati con i
colori dell'immagine stessa.
II° metodo
1) si deselezioni la casella "Contour"
2) nei pulsanti di servizio disposti a sinistra si prema
"Copy"
3) si chiuda il laboratorio di "Edge" premendo "Exit"
4) dal menu "Edit" di 3D Gugle selezionare "Paste
Add"
5) fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa
selezionare "Math operation" e poi "OR" oppure "AND".
5 bis) oppure fare click con il pulsante destro del mouse
sull'immagine e nel menu a discesa selezionare "Alpha Blending", regolare la
trasparenza con i tasti "Pag Su-Giu"
5 bis 2) oppure usare contemporaneamente ambedue i metodi 5 e
5 bis
Con questo secondo metodo si sommano i contorni in colore
nero (tipo matita).
Per concludere premere
"Invio" per memorizzare oppure "Esc" per deselezionare.
Qui sotto, a sinistra l'immagine con i contorni colorati (I° metodo) a destra
con i contorni neri e sommata con "AND" (II° metodo)

Aggiunta dell'effetto "Tratteggio" (Dither)
1) Preparare l'immagine "Cartoon"
2) Avviare il laboratorio di "Pen" e selezionare il metodo preferito.
3) nei pulsanti di servizio disposti a sinistra si prema "Copy"
4) si chiuda il laboratorio di "Pen" premendo "Exit"
5) dal menu "Edit" di 3D Gugle selezionare "Paste
Add"
6) fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel menu a discesa
selezionare "Math operation" e poi "OR" oppure "AND".
6 bis) oppure fare click con il pulsante destro del mouse sull'immagine e nel
menu a discesa selezionare "Alpha Blending", regolare la trasparenza con i tasti
"Pag Su-Giu"
6 bis 2) oppure usare contemporaneamente ambedue i metodi 5 e 5 bis
Per concludere premere "Invio" per memorizzare oppure "Esc" per deselezionare.
Ovviamente è possibile anche
aggiungere un contorno.
Ecco il risultato dopo AND e Alpha Blending

Tramite le stesse procedure
appena illustrate è possibile aggiungere qualsiasi altro effetto grafico
generato con le funzioni di 3D Gugle.
Si consiglia di consultare anche "Box"
e "Funzioni Comuni"
Per vedere altri esempi
fare click qui