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3D Gugle
Manuale Operativo
Questo laboratorio permette di operare su due immagini contemporaneamente e il suo uso è importante per le applicazioni di grafica generale e per le immagini stereo.
Il laboratorio di Cobine opera normalmente in due modi, nel primo permette l'unione(fusione) di due immagini nel secondo modo consente di applicare le funzioni grafiche solo ad una parte prestabilita di una immagine.
Combine è anche indispensabile per la
manutenzione dei Layers.
Per ulteriori informazioni sui Layers vedere i seguenti tutorial di 3D Gugle
Direct Layers
LAB Per l'estrazione dei Layers dalle immagini
Layers
Assembly Per assemblare
e animare i Layers
Algorithms to Layers Per la
generazione automatica dei Layers usando vari algoritmi di
trasformazione
Vedere anche:
Paint LAB
Per ritoccare, clonare aree, ecc.
Per attivare questo laboratorio dal menu:
"Image" selezionare "Special Functions" e poi "Combine".
Attenzione:
Per i menu è le funzioni non descritte in questa sezione si veda nel Tutorial la
voce "Direct Anaglyph".
Note
1)
Come in tutti i laboratori 3D Gugle con il pulsante sinistro del mouse si opera
e, in caso di errore con quello destro si ripristina.
2)
Per lavorare con la massima precisione ingrandire l'area di lavoro con il menu:
"View".
3) Per uscire dal laboratorio premere il menu "Exit"
e nel dialogo che appare rispondere "Si" per conservare il lavoro eseguito.
4) Per liberare le risorse
della memoria dopo aver usato "Combine" dal menu "Edit" selezionare "Free
Memory".
Esempi
Come per fondere due immagini in una
Come applicare solo in aree determinate una funzione grafica
Procedura per fondere due immagini in una
In questo esempio è descritto come fondere un'immagine in un'altra immagine.
1) Aprire in 3D Gugle l'immagine di fondo
2) Dal menu: "Edit"
premere il menu:
"Save memory".
Save Memory pone in una speciale memoria una copia dell'immagine che è in mostra nella
finestra principale.

4) Fare click con il pulsante destro del mouse e selezionare "Math Operation" e
poi "Alpha blending".
Con la funzione Alpha Blending potete vedere le due immagini contemporaneamente.
Per modificare il valore della trasparenza usare i tasti:
Pagina su o giu.

5)
Spostare con il mouse o
con i tasti "Frecce" l'immagine nell'esatta posizione dove sarà
inserita
6) Fare click con il pulsante destro e selezionare "Alpha blending" e
poi "None"
per disattivare la funzione "Alpha".
7) Premere il tasto “Enter” oppure dal menu
di contesto del mouse selezionare "OK".
8) Attivare il laboratorio di "Combine". Per accedere al laboratorio
dal menu: "Image"
selezionare "Special Functions" e poi "Combine".
7) Nel laboratorio di combine cancellare con il mouse le parti dell'immagine che
non sono necessarie.
Nell'immagine sotto il lavoro ultimato.

Procedura per applicare solo in aree determinate una funzione grafica
In questo esempio si applica un filtro Sharpen solo ad una parte di immagine, ovviamente è possibile applicare qualsiasi funzione e altro.
1)
Aprire in 3D Gugle l'immagine da
elaborare
2) Dal menu: "Edit" premere il menu:
"Save memory".
3) Selezionare il filtro "Sharpen", il filtro è disponibile nel menu:
"Image" e applicare il filtro nell'intensità preferita all'intera immagine
4) Entrare nel laboratorio di "Combine". Per accedere al laboratorio
dal menu: "Image"
selezionare "Special Functions" e poi "Combine".
5) Cancellare tutte le parti dell'immagine dove non desiderate sia presente il
filtro Sharpen appena applicato.
Per cancellare aree di grandi dimensioni potete usare il Box.
Per attivare il Box dal menu: "Trace" selezionare "Box"
Il Box opera premendo la
barra Spazio
e ripristina premendo il tasto della lettera "C".