|
GUG
Soft Home 3D Gugle Home |
||
| Attenzione se non
visualizzate tutte le immagini di questa pagina si deve usare la
funzione "Aggiorna" Per aggiornare la pagina fate click con il pulsante destro e poi nel menu selezionate "Aggiorna". |
||
|
||
3D Gugle
Manuale Operativo
Questo laboratorio è
stato progettato per creare è applicare le cornici sia alle immagini ordinarie
sia alle immagini stereo disposte in side-by-side.
Le cornici realizzate in questo laboratorio sono di altissima qualità, speculari
e simmetriche e quindi tali da non generare effetti di rivalità ottica.
L'algoritmo usato per la generazione di luci ed ombre è molto complesso, esso opera similmente agli algoritmi di modellazione 3D ma con precisione del suo rendering di un pixel.
L'alta qualità di queste cornici contribuisce al completamento estetico del vostro lavoro e a migliorare la stabilità della visione stereo.
Per ulteriori approfondimenti sui miglioramenti estetici disponibili in 3D Gugle consultare i tutorial ai seguenti indici:
Anaglyph Frame
Per creare e applicare le cornici agli anaglifi "OUT"
Paint LAB
Per ritoccare, cancellare parti di immagine, clonare aree, ecc.
Combine LAB
Per somare ed unire due immagini.
Write LAB
Per aggiungere testi normali o stereo alle immagini
Ghost Doc
Documento con la descrizione del fenomeno ghost
Deghost processing
Per togliere i ghost agli anaglifi
Cornici Anti-Ghost
Documento che descrive come fare cornici attive.
Luminance LAB
Per controllare l'effetto 3D e stampare con colori idonei gli anaglifi
Emboss Depth
Enphasise Per aggiungere tono agli anaglifi
Holo image
reconstruction Per dare tono ai dettagli
Colors Shift
selection Per determinare
con quale combinazione di colori fare l'anaglifo
Jpeg Analisys
Per usare in modo corretto con gli anaglifi la compressione JPEG
Anaglyphs to Stereo Pairs Per convertire un anaglifo in una stereo coppia.
Box di selezione Per
ritagliare l'immagine finita alle dimensioni preferite e per aggiungere il
vostro marchio.
Si rammenta che:
1) è possibile e consigliato muovere le barre di
scroll sia con la rotella del mouse sia con i tasti.
Per usare questa funzionalità si deve prima selezionare la barra di scroll facendo click
con il mouse.
I tasti attivi sono i seguenti: "A" e "S" muovono avanti e indietro di una unità,
"Pag-su" e "Pag-Giu" muovono di diverse unità mentre il tasto "Inizio" e "Fine"
portano lo scroll agli estremi.
2) per nascondere il dialogo dei controlli e disporre così di una visione completa
dello schermo fare click con il mouse sull'immagine mentre per riavere i
controlli fare ancora click sull'immagine.
3) per adeguare le dimensioni dell'immagine allo schermo si deve
usare l'apposito menu "Zoom" presente nel dialogo
stesso, selezionando "Window" l'immagine si
adeguerà alle dimensioni della finestra principale seguendo ogni sua variazione.
4)
per l'uso dei pulsanti e delle funzioni non descritte in questa pagina vedere "Comandi, Tasti e funzioni comuni".
La cornice creata in questo laboratorio è costituita da quattro colori, tre colori per le luci ed un colore per le ombre.
I colori delle luci si
selezionano facendo click con il mouse sul disco corrispondente dei colori.
Il colore selezionato appare nel rettangolo sotto al corrispondente disco
dei colori.
Il colore può essere modificato anche nella sua luminosità muovendo con il mouse
il piccolo triangolo rosso.
Se il pulsante di selezione "Preview" è premuto è possibile visualizzare in real time ogni cambiamento.
Il colore delle ombre si seleziona facendo click con il mouse sul sull'ultimo disco dei colori a destra
I colori delle luci possono essere distribuiti nella cornice con larghezza
percentuale diversa.
Per modificare la larghezza(width) si usano le barre di regolazione poste sotto
i dischi dei colori.
Ogni barra opera per il suo singolo colore.
Il colore delle ombre è distribuito nelle sue sfumature tra i colori delle luci.
L'immagine sotto descrive il principio e l'operatività dei colori.
Per rendere facile e varia la
costruzione delle cornici ad ogni colore è stato data un prevalenza diversa.
Il primo colore di
sinistra è quello che ha la massima prevalenza.
Allargando con la barra di regolazione la sua ampiezza il colore copre e
nasconde gli altri colori disposti alla sua destra.
Lo stesso principio vale per il secondo colore.
Il risultato è la possibilità di costruire cornici
costituite da uno a tre elementi, ed ogni elemento può assumere sfumature che
modificano l'apparente forma del solido di contenimento.
Le cornici possono avere
spigoli arrotondati da raccordi diversi.
Per modificare il raggio del raccordo si deve agire sulla barra di regolazione
"Radius"
Gli angoli arrotondati possono essere tutti, solo sopra o solo quelli sotto la
cornice.
Per selezionare quali angoli arrotondare fare click sul menu a discesa "Normal"
L'ampiezza della cornice si
modifica usando la barra di regolazione "LX = n", nel pannello a sinistra di
questa barra è visibile l'anteprima della cornice e la sua larghezza.
Le cornici possono essere di tipo normale o stereo
per le immagini side-by-side.
Per usare le cornici stereo selezionare la casella "Stereo"
Quando la modalità stereo è attiva la cornice disegnata è doppia e quindi adatta
alla visione cross/parallel eye.
Nell'immagine sotto alcuni esempi di cornici prodotte nel laboratorio.
Facendo click sul pulsante con l'icona a forma di freccia si accede ad un nuovo
ambiente di lavoro nel quale si centrano o modificano le dimensioni
dell'immagine nella cornice.
Quando si entra in questo laboratorio i pulsanti e le regolazioni precedenti
sono sostituiti da nuovi dispositivi adatti al lavoro da svolgere.

Per tornare all'ambiente ordinario di "Frame Shop" premere nuovamente sul pulsante con l'icona a forma di freccia.
Per realizzare le cornici stereoscopiche si deve accedere alla seconda sezione del dialogo facendo click sul pulsante con il simbolo "Freccia Giu".
I controlli sono per gli anaglifi e quindi non disponibili quando si è nella modalità "Stereo".

Per utilizzare questa funzionalità si deve
selezionare la casella: "Anaglyph Frame".
Quando la casella è selezionata diventano visibili due barre di scroll con le
quali è possibile muovere il colore di Shift sia per l'immagine indipendente sia
per l'immagine con il frame.
Naturalmente per poter generare l'effetto stereo è
indispensabile che ai lati dell'immagine ci sia lo spazio per accogliere lo
shift.
Lo spazio per lo Shift si crea aumentando l'interspazio (Frame
Size) con la barra di scroll
specifica.
I Frame Stereo hanno due scopi, il primo è estetico e il secondo aiuta a
contenere lo Shift e di conseguenza i ghost.
Si veda anche "Cornici
stereoscopiche" per la descrizione in dettaglio della procedura.