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3D Gugle
Manuale Operativo
In questo laboratorio si possono eseguire
operazioni di trasformazione di adeguamento dei file e la gestione della
privacy.
Le operazioni base possibili in questo laboratorio sono
1) Trasformazione di immagini di qualsiasi tipo in frame in
modo da realizzare filmati di presentazione o per altri film.
2) Ridimensionamento e/o rotazione di un gruppo di immagini ad una
dimensione prefissata con o senza riquadro colorato di contenimento.
3) Trasformazione di un gruppo di immagini di qualsiasi tipo
e formato in un altro formato
4) Creazione di miniature per il web in automotico
5) Criptare o decriptare immagini e qualsiasi tipo di file.
6) Cancellare in modo definitivo i file dal disco fisso con
la funzione "TRUE delete".
Per avviare il laboratorio dal menu
"Movie" selezionare "Save/Resize Batch".

"Load Images/File"
Questo pulsante apre una finestra di dialogo dalla quale è
possibile selezionare una serie di immagini di qualsiasi formato o dimensione,
frame oppure file
Quando si usa questo pulsante il dialogo per l'apertura dei file
opera nella modalità di selezione multipla.
Nella modalità multi-selezione è possibile aprire con una sola azione molti file.
La modalità impiegata per la multi-selezione dei files è la stessa in uso in
Windows.
Per ulteriori informazioni sul dialogo di Open/Save di 3D Gugle si veda il
manuale operativo di "Open/Save
dialogue".
I nomi dei file selezionati sono
ricopiati nel menu a discesa posto sotto il pulsante.
Da questo menu potete ulteriormente verificare se i file caricati sono quelle
corretti.
"Destination
Dir"
Questo pulsante apre una finestra di dialogo dalla quale si sceglie la directory
di destinazione delle immagini trasformate o dei file.
Un pulsante in questo dialogo vi permette di creare eventuali nuove directory.
La directory selezionata appare nella casella di testo posta sotto il pulsante.
"Frames o
Images"
Questo due pulsanti di selezione servono per determinare quale metodo sarà usato
per salvare le immagini trasformate.
Selezionando "Frames"
le immagini caricate saranno salvate come "Frames" seguendo una numerazione progressiva e
le modalità di denominazione in uso in 3D Gugle.
Se desiderate che la numerazione dei Frames segua un ordine progressivo e
determinato è necessario prima rinominare i file con un nome alfabetico che
stabilisca l'ordine finale.
Ad esempio potete anteporre al nome del file le lettere "A00, A01, A02, ecc"
Le immagini salvate come "Frame" possono essere usate per fare dei film oppure
aggiunte ad altre serie di frame con l'apposito laboratorio di
"Frames Utility" .
Se si apre una sola immagine e si è nella modalità
"Frame" si attiva la funzione per clonare la stessa immagine in una serie di
Frame.
Clonare la stessa immagine può servire ad esempio per aggiungero un testo di
esplicazione o presentazione di un film oppure delle immagini.
Ad esempio se si desidera che lo stesso testo rimanga visibile in un film per 4
secondi ed il film è compresso a 25 fotogrammi al secondo sarà necessario
clonare 100 Frame (25 x 4).
Aprendo una singola immagine appare la casella di spunta "Clone".
Se si seleziona "Clone" diventa visibile la casella per inserire il numero di
Frame che conterranno l'identica immagine.
Se non si seleziona "Clone" sarè salvata solo l'immagine caricata come Frame.
Nota
Per rinumerare una serie discontinua di Frame è anche possibile usare il
laboratorio di "Frame Converter"
La sezione "Frame" può anche essere usata per invertire l'ordine di frame già
esistenti.
Per invertire mettere un segno di spunta nella casella "Inverted order"

I frame invertiti possono servire per creare
delle scene di andata e ritorno o effetti d'oscillazione.
Nell'esempio del film qui sotto i frame invertiti sono stati aggiunti al termine
della sequenza originale.
Per aggiungere nuovi frame ad una sequenza usare il laboratorio di "Frames Utility" nella
sua sezione "Add Frames".
Selezionando "Images" le
immagini saranno salvate con lo stesso nome di origine ma con il formato
prescelto.
Quando si selezione "Images" diventa visibile un menu a discesa con il quale si
può scegliere il formato con il quale salvare.

Per ulteriori informazioni sui formati disponibili con 3D Gugle fare click qui
Formati Grafici.
Per salvare le immagini nei formati criptati "*.crp" e "*.crm" è necessario
prima creare una password.
Per inserire la
password dal menu "File" selezionare "Preference" e poi "Set image file type" si
veda anche "Password"
Il formato criptato "*.crm" e solo per il lettore
Security
Media Player.
Se si seleziona "Thumbnail"
è possibile creare in un attimo le miniature utili per le pagine web.
Per determinare le dimensioni delle miniature usare dal menu "File" "preference"
e poi "Set Thumbnail Size".
Selezionando "Frame" o "Image" diventano utilizzabili la sezioni di "Resize" e di "Rotate" del laboratorio.

Sia per usare "Resize" sia "Rotate"
si deve mettere il segno di spunta nella casella corrispondente.
L'opzione resize serve per dare una diversa dimensione alla serie d'immagini o
di frame.
L'opzione rotate ruota l'immagine secondo la modalità selezionata.
Attenzione:
se si usa contemporaneamente Resize con Rotate si deve ricordare che Rotate è
eseguita prima di Resize.
In altre parole il ridimensionamento sarà applicato all'immagine rotata e non
all'immagine originale.
"Resize" ha due sotto-opzioni, "Proportional" e "Rectangle".
Selezionando "proportional" l'immagine è
allargata fino a riempire il rettangolo determinato dai valori di "Pixel
X" (larghezza) e "Pixel Y" (Altezza) ma sono
mantenute le sue proporzioni per cui il rettangolo risultante sarà il più grande
possibile.
La misura di primo riferimento è quella inserita in X.
Nell'esempio qui sotto un resize "Proportional".

Deselezionando "Proportional" l'immagine sarà distorta fino a riempire
completamente le dimensioni del rettangolo imposto con i valori di X e Y.
Nell'esempio sotto un resize non "Proportional".

Selezionando "Proportional" diventa visibile
l'opzione "Rectangle" e un pulsante "Back-Colour"
per scegliere il colore di fondo.
Selezionando "Rectangle" l'immagine è allargata in modo proporzionale ma la
parte eccedente imposta dai valori di X e Y sarà riempita con il colore di
fondo.
Sotto un esempio di eseguito con "Rectangle" e un colore di fondo verde.

"Pixel X o
Pixel Y"
Questo due caselle in colore grigio servono per inserire con la tastiera le
dimensioni in pixel dei lati delle immagini.
Tutta la serie di immagini sarà ridimensionata a questi valori.
Attenzione
Mentre si digitano i valori se il testo diventa di colore rosso significa che
l'immagine non ha il lato con dimensioni corrette per la realizzazione dei film
AVI.
I lati delle immagini da usare per i film AVI devono essere multipli del numero
8.
"Interpolation"
Sono possibili tre metodi di campionamento per l'algoritmo di
ridimensionamento.
"None" non usa nessuna interpolazione ed è
consigliato per immagini con disegni geometrici, linee o scritte:
"Bilinear" usa un metodo che ammorbidisce i
particolari interni e si usa per immagini con molti difetti o che hanno subito
una elevata compressione di tipo Jpeg.
"Bicubic HQ" é il top degli algoritmi di
ridimensionamento, opera con grande qualità e può essere usato in qualsiasi
occasione.
Nota
Se usate le immagini per la
creazione di un film rammentate di impostare nel menu di "AVI
from Frames" una velocità adeguata alla presentazione o all'animazione.
Dallo stesso menu sono possibili alte velocità con le quali è possibile fare
esperimenti nella percezione visiva, per valutare gli effetti ottici o per
creare film "Pulfrich".

Qui sotto un esempio d'immagini trasformate in un film AVI
Quando si realizzano film di presentazione composti di immagini o testi molto
spesso il file risulta di piccole dimensioni e quindi adatto oltre all'uso
ordinario e alle proiezioni anche per il web.
Si rammenta nel laboratorio di "AVI from frame" è possibile aggiungere al nouvo
film un file Wav con un commento parlato o un fondo musicale.
Encrypt, Decrypt
Selezionando "Encrypt"
è possibile salvare una serie qualsiasi di file in modo criptato.
I file criptati sono salvati con lo stesso nome ma con estensione "*.enf".
Selezionando "Decrypt" si decriptano i
quali saranno salvati in una directory prescelta e con il loro nome originale.
Attenzione:
Per usare questa funzionalità è indispensabile inserire la password.
Altre
informazioni
L'algoritmo per criptare oltre ad avere standard di sicurezza
superiore agli standard militari è anche estremamente veloce per cui il tempo
che dedicherete per garantire la vostra sicurezza sarà veramente minimo.
Normalmente è possibile criptare anche file di grandi dimensioni come ad esempio
quelli dei film digitali.
Nota
I file criptati sono salvati con lo stesso nome del file originale ma con
l'estensione "*.enf".
Attenzione.
Se nella stessa selezione esistono due o più file con il nome uguale
l'algoritmo non sarà in grado di operare.
Ad esempio se nella cartella ci sono due file, uno di nome Barca.BMP e l'altro
Barca.JPG vi sarà segnalato un errore.
Se ci sono dei file con nome uguale modificate il nome in modo da distinguerli,
ad esempio con Barca2.jpg.
La password per criptare e decriptare i file
Per inserire la password dal menu "File" selezionare "Preference" e poi "Set image file type"
La password serve anche per poter usare le immagini criptate con estension "*.crp" e "*.crm".
Prima di poter usare le funzioni di
"Encrypt/Decrypt" per criptare e decriptare i file si deve inserire una
password.
Non dimenticate la password perchè nessuno potrebbe riaprire i vostri
file.
La password può essere costituita da numeri e lettere a piacere ma la sua
lunghezza è fissa ed è di otto caratteri.
Nel dialogo che appare avete tre possibili opzioni.

"Set and save password"
Con questa opzione la password sarà salvata in modo permanente e sarà
disponibile tutte le volte che aprirete 3D Gugle
"Set without save"
Con questa opzione la password sarà salvata in modo temporaneo e
disponibile solo per il periodo che 3D Gugle resterà aperto.
Riaprendo 3D Gugle è necessario inserire nuovamente la password.
"Cancel the saved
password"
Questa opzione cancella la password memorizzata in precedenza con
"Set and save password" questa funzione si usa in
casi d'emergenza.
Quando si cancella la password, la password rimane comunque valida fino alla
chiusura di 3D Gugle
Nota
La password memorizzata stabilmente sul computer non offre garanzie di
sicurezza.
"Delete"
Questo pulsante attiva la funzione di "TRUE Delete" per
cancellare in modo definitivo i file dal disco fisso.
La funzione di "Delete" (TRUE Delete) il cui algoritmo è stato creato da GUG Soft ed è centinaia di volte più veloce degli algoritmi noti e usati per questo scopo.
Altre informazioni
"Delete" non cancella realmente il file perchè ciò
potrebbe essere controproducente per la sicurezza.
"Delete" salva più volte lo stesso file usando
sempre lo stesso nome e criptando il contenuto; in questo modo e in poco tempo
il vostro disco sarà pieno e Windows non avendo più spazio disponibile scriverà
i suoi nuovi file sopra i vostri aumentando (suo malgrado) ulteriormente (e
involontariamente) la vostra protezione.
Questi file sono per voi invisibili ma diventano un vero rompicapo per chi
cercasse elementi d'accusa fra le tracce magnetiche dei vostri dischi.
Nota
Quando si apre la finestra di dialogo per selezionare i file da cancellare il
dialogo è predisposto anche per essere usato come "True
Files Explorer".
Questa funzionalità permette d'ispezionare l'intero contenuto dei dischi
compreso file e cartelle di sistema o nascoste.
Per ulteriori informazioni su come 3D Gugle può proteggere la privacy e i vostri
documenti vedere il documento
"Sicurezza".