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3D Gugle
Manuale Operativo
(Layers
Assembly esempi)
Come estrarre i fotogrammi intermedi da una coppia stereo
3D Gugle dispone di due laboratori per
estrarre i fotogrammi intermedi da una stereo coppia per la stampa
lenticolare: "Stereo
Analysis" e "Layers
Assembly".
Nel laboratorio di "Stereo Analysis" si usa un metodo automatico che genera i
fotogrammi da un processo d'interpolazione.
Per applicare trasformazioni grafiche
ai Layers (rotazione, zomm, deformazioni varie, ecc.) e generare i
fotogrammi intermedi in modo preciso e rapido, vedere: "Algorithms
to Layers" e anche "Pattern
and Texture".
Nel laboratorio di "Layers
Assembly" che usa i Layer come elemento di lavoro è possibile estrarre i
fotogrammi intermedi in modo automatico con la funzione "Rotate" oppure in modo
manuale con le ordinarie funzioni per la gestione dei Layer.
| Interpolation | Rotate Layers |
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"Stereo Analysis" estrae i
fotogrammi intermedi con tempi di realizzazione centinaia di volte inferiore al metodo dei
Layer ma è indicato solo quando l'immagine stereo di partenza non ha una grande
profondità prospettica.
Si rammenti in ogni caso che molto spesso il risultato di verifica eseguito con
un filmato digitale può essere diverso dal reale risultato di una stampa
lenticolare, si consiglia quindi prima di affrontare l'oneroso lavoro
d'estrazione dei Layer di fare una prova di stampa con i fotogrammi interpolati.
Se l'immagine ha grande profondità prospettica come quella dell'esempio sopra è
possibile attenuare l'effetto di oscillazione usando il laboratorio di 3D Gugle
"Blur" sulle immagini di sinistra e destra e poi scontornare nel laboratorio di
"Combine", questa operazione è
stata applicata all'esempio ed il risultato è visibile nella parte posteriore
del film che risulta sfocato.
Nota
Può essere utile per ampliare il vostro mercato riprodurre in formato
lenticolare le immagini stereo d'epoca.
Se queste immagini sono in stereo coppia è possibile togliere i difetti bilaterali,
le macchie e fare dei ritocchi usando "Paint LAB"
in combinazione con la finestra sincronizzata "Synchro
Window" e osservando mentre si lavora con la modalità cross/paralle-eye.
Se mentre si applica il ritocco si guarda con il metodo cros/parallel eye o con
uno stereoscopio i difetti di simmetria bilaterale appariranno molto evidenti.
Se le immagini sono anaglifi è possibile convertirle in una stereo coppia con la
funzione di 3D Gugle "Open Anaglyph as Stereo pairs"
"Il metodo dei Layers"
I Layers intermedi per la stampa
lenticolare sono molto diversi da quelli che si usano per realizzare una stereo
coppia visibile con la tecnica cross-paralle-eye.
I fotogrammi intermedi non possono avere distorsioni ma solo gradini prospettici.
Ad esempio si supponga che la vostra immagine contenga un piano prospettico
lungo come l'acqua di un lago, nella realizzazione stereo ordinaria il piano può
essere deformato mentre per la stampa lenticolare il piano deve essere
ritagliato in tante fette.
L'esempio sotto e per la visione cross-eye
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Distorsione per stereo ordinario |
![]() |
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Layers a gradini per stampa lenticolare |
![]() |
La seconda grande differenza è che i Layer non possono essere ritagliati seguendo le figure contenute nelle immagini come si fa con uno stereo ordinario ma devono essere ritagliati in modo simmetrico con spazi prospettici uguali e tenendo conto di quante immagini inserire nello spazio di una lente.