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3D Gugle
Manuale Operativo
(Istruzioni ordinate per Menu)
Prima di iniziare a lavorare con 3D Gugle o per conoscere tutte le funzionalità disponibili vi consigliamo di consultare questo documento: 3D Gugle Progetto
Menu Basilari
I menu riportati sotto sono i menu base di 3D
Gugle e sono disponibili interamente solo dopo aver aperto una immagine.
Per aprire un'immagine in 3D Gugle si possono usare diversi metodi:
1) dal menu File selezionare "Open Image", per altre informazioni sulla
finestra di apertura dei files fare
click qui
2) trascinare un'immagine qualsiai dal "Desktop" o da "Risorse del computer"
sulla finestra principale di 3D Gugle oppure sopra l'immagine già aperta.
3) Incollare un'immagine tramite il menu "Edit" "Paste"
4) fare doppio click in "Risorse del computer" sui files "Work" con
estensione "*.3dd". I files "Work" sono i file che
contengono le informazioni dei progetti e si salvano tramite il menu "File"
locale dei vari laboratori.
5) fare doppio click in "Risorse del computer" sui files con un formato
proprietario di 3D Gugle "*.gna; *.ppm;*.sbc;*.gzp;*.huf;*.ggm;*.crp"
Per ulteriori informazioni sui formati grafici di 3D Gugle fare
click qui.
Per leggere lo specifico help fare click con il mouse sul menu da analizzare.
Menu:>> File
>> Edit
>> Movie
>> Image
>> 2D To 3D
>> Selection
>> ViewProgrammi indipendenti:
Altro:
>> Tasti e funzioni comuni a tutte le finestre di dialogo
>> Procedure e documenti
| Info | Menu | Function |
| Info | Open Image | Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file delle immagini |
| Info | Open Add Image | Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file delle immagini, la nuova immagine aperta è aggiunta all'immagine già esistente |
| Info | Open Add Layer | Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file Layer, il file Layer è aggiunto come immagine all'immagine esistente. |
| Info | Open Add Layer | Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file Layer, il file Layer è aggiunto come immagine all'immagine esistente. |
| Info | Open Stereo Pairs | Mostra la finestra di dialogo per l'apertura delle immagini stereo |
| Info | Open from image acquisition | Menu per selezionare i vari metodi per caricare immagini direttamente dai dispositivi |
| Show acquisition wizard | Mostra la finestra di dialogo per scegliere tra i vari dispositivi connessi al computer | |
| Image by webcam, videocamera.. | Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine da una webcam o da una telecamera o altro dispositivo dinamico | |
| Image by digital camera | Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine da una macchina fotografica | |
| Image by scanner | Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine dallo scanner | |
| Capture screen | Carica come immagine una copia dello schermo | |
| Capture screen region | Mostra la finestra di dialogo per selezionare una parte dello schermo da caricare come immagine | |
| Info | Save Image | Mostra la finestra di dialogo per salvare l'immagine dello schermo. |
| Info | Save Area Left | Mostra la finestra di dialogo per salvare la parte(area) sinistra dell'immagine dello schermo. |
| Info | Save Area Right | Mostra la finestra di dialogo per salvare la parte(area) destra dell'immagine dello schermo. |
| Info | Save Thumbnail | Mostra la finestra di dialogo per salvare l'immagine dello schermo come miniatura. |
| Info | New Canvas | Mostra la finestra di dialogo per creare un fondo grafico come nuova immagine. |
| Info | Resize Canvas | Mostra la finestra di dialogo per modificare le dimensioni del fondo grafico dell'immagine già aperta. |
| Preference | Da questo menu si impostano alcune preferenze per l'uso di 3D Gugle | |
| Info | Set image file type | Mostra la finestra di dialogo per scegliere i formati grafici da usare con 3D Gugle e inserire la password per i file criptati. |
| Info | Set JPEG Compression | Avvia il laboratorio di analisi per i file JPEG, imposta il set del tipo di compressore da usare per le immagini JPEG, invia direttamente le immagini tramite Email. |
| Info | Set WDP Compression | Avvia il laboratorio di analisi per i file WDP, imposta il set del tipo di compressore da usare per le immagini WDP, invia direttamente le immagini tramite Email. |
| Info | Set Anaglyph colours | Imposta il colore di shift usato per creare e operare con gli anaglifi |
| Info | Displays Hints | Attiva/disattiva il fumetto con i consigli automatici di 3D Gugle |
| Info | Set Thumbnail Size | Mostra la finestra di dialogo per scegliere le dimensioni e il formato per salvare le miniature. |
| Info | Activate Undo Functions | Attiva o disattiva la memorizzazione delle azioni di Redo-Undo |
| Info | Activate Box AutoXor | Attiva o distattiva la funzione di Auto Xor per le funzione di Add Layers e Open Add Layer |
| Info | 3D Artist Free Time | |
| Free Cards | Avvia il gioco delle carte speciale e adatto per gli artisti operatori del 3D | |
| Numbers | Un vecchio gioco che però è sempre formidabile per riordinare i numeri | |
| Info | Mostra la finestra di dialogo per impostare i parametri di stampa, per ritagliare o adattare l'immagine e stampare. | |
| Info | Recent | Seleziona fra i file usati di recenti e apre direttamente l'immagine |
| Exit | Termina e chiude 3D Gugle | |
| Info | Menu | Function |
| Copy | Copia l'immagine corrente negli appunti di Window | |
| Paste | Apre un'immagine dagli appunti di Window | |
| Info | Paste Add | Aggiunge all'immagine aperta un'immagine dagli appunti di Window |
| Info | Paste Add Layer | Aggiunge all'immagine aperta un'immagine Layer dagli appunti di Window |
| Info | Undo FIRST | Mostra l'immagine originale |
| Info | << Undo | Mostra l'immagine precedente nella sequenza di undo/redo |
| Info | >> Redo | Mostra l'immagine seguente nella sequenza di undo/redo |
| Info | Redo LAST | Mostra l'ultima immagine nella sequenza di redo |
| Info | Save Memory | Copia l'immagine in una speciale memoria grafica. |
| Info | Load Memory | Richiama l'immagine copiata nella memoria grafica |
| Info | Clear Memory | Libera dalla memoria ram l'immagine memorizzata con "Save memory" |
| Info | Menu | Function |
| Info | Frames from AVI | Avvia il dialogo moviola con il quale si estraggono i singoli fotogrammi (frame), clips o audio dai film AVI |
| Info | Capture Video/Audio | Avvia il dialogo per catturare film dal Web, DVD e da film digitali. |
| Info | AVI from frames | Avvia il dialogo moviola con il quale si creano il film AVI usando i singoli fotogrammi (frame) |
| Info | 3D frames from Left-Right frames | Avvia un dialogo con il quale si uniscono i frame sinistra/destra per creare dei frame 3D (Stereoscopici) di tipo Syde-by-Syde o anaglifi |
| Info | Graphic operations on the frames | Avvia un dialogo con il quale è possibile applicare molte funzioni grafiche alle sequenze di frames |
| Info | Frames Utility | Avvia un dialogo con il quale è possibile eseguire diverse funzioni di utilità per la gestione dei fotogrammi come aggiungere fotogrammi di un film ad un altro film, ridimensionare e ritagliare i fotogrammi o aggiungere un marchio o una scritta di copyright |
| Info | Frames 2D to 3D | Avvia un dialogo dal quale è possibile convertire in 3D dei film ordinari in stereo coppia o anaglifi |
| Info | Stereo image from 2D movie | Avvia il laboratorio per creare anaglifi o stereo coppie usando normali film in 2D con il metodo del sincronismo. |
| Info | Direct 3D Objects | Avvia il laboratorio per l'unione di
immagini e modelli 3D per applicazioni stereoscopiche, animazione e
lenticolari. Il software è ora un programma indipendente e parte dalla barra di "Avvio" di Windows. |
| Info | Security Media Player | Avvia il lettore Media Player ad alte prestazioni di 3D Gugle |
| Info | USB and WebCam | Avvia un dialogo per visualizzare l'anteprima in 3D stereo o anaglifo da due WebCam o da due dispositivi USB |
| Info | Stereo Analysis | Avvia un dialogo per l'analisi delle immagini stereo e per la produzione automatica interpolate dei fotogrammi per la stampa lenticolare |
| Info | Save/Resize Batch | Avvia un dialogo con molte funzioni per la gestione delle immagini e dei frame come ad esempio, convertire delle immagini ordinarie in una serie di frame per fare un film, convertire immagini da un formato all'altro, convertire immagini da una dimensione ad un'altra, invertire le sequenze dei frame, criptare-decriptare immagini o qualsiasi tipo di file |
| Info | Frame Converter | Avvia un dialogo per esportare o importare i Frame fra 3D Gugle e altri software o per rinumerare una serie discontinua di 3D Gugle Frame |
| Info | Algorithns To Layers | Avvia un dialogo per applicare molti tipi algoritmi di trasformazione grafica ai Layer, dal dialogo è anche possibile genereare i frame intermedi per uso lenticolare, fare animazioni stereo e fare applicazioni di grafica dinamica in generale. |
| Info | Animated GIF | Avvia il laboratorio per la
creazione o la modifica delle GIF animate. Il software è un programma indipendente e parte dalla barra di "Avvio" di Windows. |
| Info | Menu | Function |
| Info | Brightness | Avvia un dialogo per la modifica della Luminosità che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Contrast | Avvia un dialogo per la modifica del Contrasto |
| Info | Saturation | Avvia un dialogo per la modifica della Saturazione dei colori |
| Info | Gamma | Avvia un dialogo per la modifica della funzione Gamma |
| Info | Sharpen | Avvia un dialogo per l'applicazione del filtro Sharpen che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | DayLight | Avvia un dialogo per l'applicazione della funzione DayLight che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | NightTime | Avvia un dialogo per l'applicazione della funzione NightTime che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Gray Scale | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di conversione in toni di grigio |
| Info | Luminance | Avvia un dialogo per la modifica dei parametri della Luminanza e delle crominanze, per fare il set delle stampanti, per regolare la tridimensionalità degli anaglifi, deghost, regolazione del tono dei colori, ecc. |
| Info | RGB Channels | Avvia un dialogo per la selezione dei canali RGB, lo scambio delle memorie, negativa e conversione in due colori |
| Info | Add Colours | Avvia un dialogo per l'aggiunta dei colori RGB ad un anaglifo carente e per la modifica del livello nelle depth-map |
| Info | Left/Right Equality | Avvia un dialogo per equilibrare i colori della parte destra e sinistra di un'immagine stereo side by side |
| Info | Anaglyph programmable filter | Avvia un dialogo per creare filtri programmabili per ridisegnare i colori degli anaglifi e fare il deghost |
| Info | DeGhost by Colours | Avvia un dialogo per fare il deghost adattando i colori |
| Info | DeGhost by Contrast | Avvia un dialogo per applicare un algoritmo di DeGhost agli anaglifi adattando il contrasto |
| Info | DeGhost by Histogram | Avvia un dialogo per applicare un algoritmo di DeGhost agli anaglifi modificando l'istogramma dei colori |
| Info | CMYK print preview | Mostra una nuova finestra con i colori convertiti in CMYK in modo da valutare preventivamente il risultato di stampa e correggere l'immagine |
| Special Functions | ||
| Info | Paint | Accede al laboratorio per il ritocco grafico delle immagini, per clonare in modo direzionale Layer o immagini, per fare ricolorazioni, ecc |
| Info | Combine | Accede al laboratorio per la somma o combinazione di due immagini, per la manutenzione dei Layer e per l'applicazione in aree delimitate delle funzioni grafiche |
| Info | Frame Shop | Accede al laboratorio per la creazione e l'applicazione delle cornici oridarie o stereo e le cornici ad effetto di DeGhost |
| Info | Anaglyph Frame | Accede al laboratorio per la creazione e l'applicazione delle cornici per gli anaglifi "OUT". |
| Info | Write | Accede al laboratorio per scrivere sulle nelle immagini, per creare Layer di testi, ecc |
| Info | Pattern and Texture | Accede al laboratorio per la generazione di patterns grafici e texture, per la generazione di animazioni, fotogrammi intermedi per la stampa lenticolare, immagini multi-cross, ecc |
| Transform | ||
| Info | Resize | Avvia un dialogo per il ridimensionamento delle immagini con diversi algoritmi |
| Info | Rotate | Avvia un dialogo per la rotazione di precisione delle immagini con differenti algoritmi e l'applicazione di diversi tipi di flip, il dialogo può ruotate anche un singolo colore |
| Info | Free | Avvia un dialogo per la deformazione libera grafica e stereo delle immagini |
| Info | Sphere | Avvia un dialogo per la deformazione sferica e la correzione degli errori delle lenti fotografiche, le deformazioni a barile X e Y, deformazioni cilindroidi, deformazioni a spirale |
| Info | Depth | Avvia un dialogo per la deformazione della prospettiva ordinaria o lineare e la correzione degli errori delle lenti fotografiche |
| Artistic | ||
| Info | Colored Pencil | Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Penna Colorata" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Pen | Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Penna" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Watercolor | Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Acquerello" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Abstract | Avvia un dialogo per deformare o trasformare le immagini con lo stile "Astratto" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Predominance | Avvia un dialogo per rimuovere o evidenziare la componente luminanza dalle immagini |
| Info | Random Jitter | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di "Spruzzo casuale colorato" |
| Info | Pixelate | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di "Pixelate" |
| Info | Rank Filter | Avvia un dialogo per l'applicazione del filtro "Rank" |
| Info | Colours Control | Avvia un dialogo per la modifica dei colori tramite il mouse e un'interfaccia grafica |
| Info | Colour-bits-Toggler | Avvia un dialogo per la modifica dei colori tramite la modifica di ogni songolo bit della memoria grafica |
| Info | Progammable filter | Avvia un dialogo per la realizzazione dei filtri grafici personalizzati i filtri possono essere salvati |
| Info | Hatch | Avvia un dialogo per l'applicazione di 64 tipi di effetti grafici di linee e punti |
| Info | Quantisation | Avvia un dialogo per la creazione di effetti grafici con il metodo della quantizzazione |
| Edge | ||
| Info | Area, Sharpen, Xor, Colours, Sobel, Prewit, Kirsh, Homogenity, Difference, Enhance | Avvia un dialogo per l'individuazione e l'analisi dei contorni. |
| Emboss | ||
| Info | Emboss Grid | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di Emboss |
| Info | Emboss Depth Map | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di Emboss con risultato in tonalità di grigio |
| Image Reconstruction | ||
| Info | By contrast | Avvia un dialogo per la ricostruzione del contrasto e del tono originale dele immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | By colours | Avvia un dialogo per la ricostruzione dei colori e del tono originale dele immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Depth Emphasise | Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di enfatizzazione dei rilievi che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Info | Chromatic aberration | Avvia un dialogo per allineare i colori RGB e ridurre l'effetto da aberrazione cromatica |
| Info | Holo | Avvia un dialogo per la ricostruzione dei dettagli delle immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle |
| Optical illusions | ||
| Info | Optical Stereo illusion | Avvia il dialogo per la generazione di effetti ottici tridimensionali. |
| Info | Optical Ectoplasm illusion | Avvia il dialogo per la generazione di effetti ottici dinamici. |
| Info | ||
| Info | Image Info | Mostra le informazioni caratteristiche dell'immagine aperta |
| Info | Count unique colours | Restituisce la quantità di colori diversi contenuti nell'immagine |
| Info | Entropy | Restituisce il numero dell'entropia che contraddistingue l'immagine |
| Info | Memory | Mostra il grafico del contenuto della memoria bitmap |
| Info | Menu | Function |
| Info | Direct Anaglyph | Avvia il laboratorio di conversione 2D to 3D con il quale si trasforma una normale immagine in un anaglifo o si correggono gli anaglifi già esistenti |
| Info | Direct Stereo Pairs | Avvia il laboratorio di conversione 2D to 3D con il quale si trasforma una normale immagine in una coppia di immagini stereo |
| Info | Direct Depth Map | Avvia il laboratorio di creazione, correzione ed elaborazione delle depth map e della conversione 2D to 3D in depth-Map |
| Info | Direct Layers | Avvia il laboratorio di estrazione dei layers per le conversioni 2D in 3D, per le applicazioni lenticolari, per le applicazioni di grafica generale e per le animazioni. |
| Info | Layers Assembly | Avvia il laboratorio per l'assemblaggio dei Layers per le applicazioni lenticolari, per la conversione 2D to 3D e per le applicazioni di grafica generale e per fare le animazioni da immagini reali. |
| Image Layers Preparation | Funzione per predisporre le immagini all'estrazione dei loro Layers | |
| Info | Menu | Function |
| Info | Selection Box (Rectangle) | Mostra un cursore con il quale è possibile tracciare un Box rettangolare per fare delle selezioni grafiche e molte altre cose |
| Selection by points (curves) | Disegna un box costituito da punti mobili e linee curve per fare selezioni di forma complessa per estrarre i Layers dalle immagini | |
| Selection by points (polygon) | Disegna un poligono costituito da punti mobili per fare selezioni di forma comlessa per estrarre i Layers dalle immagini | |
| Load Points Data | Carica i punti generati dalle selezioni "By Points" e li disegna sullo schermo | |
| Deselect | Deseleziona il Box o i Points attivi in quel momento, la stessa funzione si può fare con il tast "ESC" (Escape) | |
| Info | Menu | Function |
| Zoom 25%, 50%, Normal, Window, 200%, 300%, 400% | Modificano le dimensioni di lavoro
dell'immagine aperta quindi senza alterare le dimensioni originali. Il ridimensionamento è realizzato con un ottimo algoritmo di interpolazione sul quale è possibile operare con facilità e precisione. Se si seleziona l'opzione Window l'immagine sarà ridimensionata automaticamente secondo le dimensioni della finestra principale. |
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| New Window | Questo menu crea una copia dello schermo
in una nuova finestra indipendente, questa funzione può avere moltissime
applicazioni. Non ci sono limiti al numero delle finestre che è possibile aprire. |
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| Info | Synchro Window | Crea una copia dello schermo in una nuova
finestra indipendente, la finestra è sincronizzata ed essa si muove o si
ridimensiona secondo le vicende della finestra principale. Questa finestra è indispensabile per tutte le applicazioni stereo. |
| Info | Synchro Window half image | Divide l'immagine dello schermo in due
parti, una parte rimane nello schermo principale e l'altra parte è
trasferita ala finestra sincronizzata. Lo scopo è quello di gestire la visualizzazione con la tecnica cross/prallel eye o con uno stereoscopio del le immagini stereo di tipo side by side. |
| Info | Swap Side-by-Syde | Inverte la visione da cross-eye a parallel-eye o vicevera l'immagine dello schermo quando disposta in Side-by-Side |