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3D Gugle
Manuale Operativo
(Istruzioni ordinate per Menu)


Prima di iniziare a lavorare con 3D Gugle o per conoscere tutte le funzionalità disponibili vi consigliamo di consultare questo documento: 3D Gugle Progetto


Menu Basilari

I menu riportati sotto sono i menu base di 3D Gugle e sono disponibili interamente solo dopo aver aperto una immagine.

Per aprire un'immagine in 3D Gugle si possono usare diversi metodi:

1) dal menu File selezionare "Open Image", per altre informazioni sulla finestra di apertura dei files fare click qui
2) trascinare un'immagine qualsiai dal "Desktop" o da "Risorse del computer" sulla finestra principale di 3D Gugle oppure sopra l'immagine già aperta.
3) Incollare un'immagine tramite il menu "Edit" "Paste"
4) fare doppio click in "Risorse del computer" sui files "Work" con estensione "*.3dd". I files "Work" sono i file che contengono le informazioni dei progetti e si salvano tramite il menu "File" locale dei vari laboratori.
5) fare doppio click in "Risorse del computer" sui files con un formato proprietario di 3D Gugle "*.gna; *.ppm;*.sbc;*.gzp;*.huf;*.ggm;*.crp"
Per ulteriori informazioni sui formati grafici di 3D Gugle fare click qui.

Per leggere lo specifico help fare click con il mouse sul menu da analizzare.

Menu:

>> File
>> Edit
>> Movie
>> Image
>> 2D To 3D
>> Selection
>> View

Programmi indipendenti:

>> Animated GIF LAB
>> 3D Objects LAB
>> Selection LAB

Altro:

>> Tasti e funzioni comuni a tutte le finestre di dialogo
>> Procedure e documenti



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Menu: File   

Info Menu Function
Info Open Image Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file delle immagini
Info Open Add Image Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file delle immagini, la nuova immagine aperta è aggiunta all'immagine già esistente
Info Open Add Layer Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file Layer, il file Layer è aggiunto come immagine all'immagine esistente.
Info Open Add Layer Mostra la finestra di dialogo per l'apertura dei file Layer, il file Layer è aggiunto come immagine all'immagine esistente.
     
Info Open Stereo Pairs Mostra la finestra di dialogo per l'apertura delle immagini stereo
     
Info Open from image acquisition Menu per selezionare i vari metodi per caricare immagini direttamente dai dispositivi
     Show acquisition wizard Mostra la finestra di dialogo per scegliere tra i vari dispositivi connessi al computer
     Image by webcam, videocamera.. Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine da una webcam o da una telecamera o altro dispositivo dinamico
     Image by digital camera Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine da una macchina fotografica
     Image by scanner Mostra la finestra di dialogo per caricare l'immagine dallo scanner
     Capture screen Carica come immagine una copia dello schermo
     Capture screen region Mostra la finestra di dialogo per selezionare una parte dello schermo da caricare come immagine
     
Info Save Image Mostra la finestra di dialogo per salvare l'immagine dello schermo.
Info Save Area Left Mostra la finestra di dialogo per salvare la parte(area) sinistra dell'immagine dello schermo.
Info Save Area Right Mostra la finestra di dialogo per salvare la parte(area) destra dell'immagine dello schermo.
     
Info Save Thumbnail Mostra la finestra di dialogo per salvare l'immagine dello schermo come miniatura.
     
Info New Canvas Mostra la finestra di dialogo per creare un fondo grafico come nuova immagine.
Info Resize Canvas Mostra la finestra di dialogo per modificare le dimensioni del fondo grafico dell'immagine già aperta.
     
  Preference Da questo menu si impostano alcune preferenze per l'uso di 3D Gugle
Info    Set image file type Mostra la finestra di dialogo per scegliere i formati grafici da usare con 3D Gugle e inserire la password per i file criptati.
Info    Set JPEG Compression Avvia il laboratorio di analisi per i file JPEG, imposta il set del tipo di compressore da usare per le immagini JPEG, invia direttamente le immagini tramite Email.
Info    Set WDP Compression Avvia il laboratorio di analisi per i file WDP, imposta il set del tipo di compressore da usare per le immagini WDP, invia direttamente le immagini tramite Email.
Info    Set Anaglyph colours Imposta il colore di shift usato per creare e operare con gli anaglifi
Info    Displays Hints Attiva/disattiva il fumetto con i consigli automatici di 3D Gugle
Info    Set Thumbnail Size Mostra la finestra di dialogo per scegliere le dimensioni e il formato per salvare le miniature.
Info    Activate Undo Functions Attiva o disattiva la memorizzazione delle azioni di Redo-Undo
Info    Activate Box AutoXor Attiva o distattiva la funzione di Auto Xor per le funzione di Add Layers e Open Add Layer
     
Info 3D Artist Free Time  
     Free Cards Avvia il gioco delle carte speciale e adatto per gli artisti operatori del 3D
     Numbers Un vecchio gioco che però è sempre formidabile per riordinare i numeri
     
Info Print Mostra la finestra di dialogo per impostare i parametri di stampa, per ritagliare o adattare l'immagine e stampare.
     
Info Recent Seleziona fra i file usati di recenti e apre direttamente l'immagine
     
  Exit Termina e chiude 3D Gugle
     

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Menu: Edit    

Info Menu Function
  Copy Copia l'immagine corrente negli appunti di Window
  Paste Apre un'immagine dagli appunti di Window
Info Paste Add Aggiunge all'immagine aperta un'immagine dagli appunti di Window
     
Info Paste Add Layer Aggiunge all'immagine aperta un'immagine Layer dagli appunti di Window
     
Info Undo FIRST Mostra l'immagine originale
Info << Undo Mostra l'immagine precedente nella sequenza di undo/redo
Info >> Redo Mostra l'immagine seguente nella sequenza di undo/redo
Info Redo LAST Mostra l'ultima immagine nella sequenza di redo
     
Info Save Memory Copia l'immagine in una speciale memoria grafica.
Info Load Memory Richiama l'immagine copiata nella memoria grafica
Info Clear Memory Libera dalla memoria ram l'immagine memorizzata con "Save memory"

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Menu: Movie    

Info Menu Function
Info Frames from AVI Avvia il dialogo moviola con il quale si estraggono i singoli fotogrammi (frame), clips o audio dai film AVI
Info Capture Video/Audio Avvia il dialogo per catturare film dal Web, DVD e da film digitali.
Info AVI from frames Avvia il dialogo moviola con il quale si creano il film AVI usando i singoli fotogrammi (frame)
     
Info 3D frames from Left-Right frames Avvia un dialogo con il quale si uniscono i frame sinistra/destra per creare dei frame 3D (Stereoscopici) di tipo Syde-by-Syde o anaglifi
Info Graphic operations on the frames Avvia un dialogo con il quale è possibile applicare molte funzioni grafiche alle sequenze di frames
Info Frames Utility Avvia un dialogo con il quale è possibile eseguire diverse funzioni di utilità per la gestione dei fotogrammi come aggiungere fotogrammi di un film ad un altro film, ridimensionare e ritagliare i fotogrammi o aggiungere un marchio o una scritta di copyright
Info Frames 2D to 3D Avvia un dialogo dal quale è possibile convertire in 3D dei film ordinari in stereo coppia o anaglifi
     
Info Stereo image from 2D movie Avvia il laboratorio per creare anaglifi o stereo coppie usando normali film in 2D con il metodo del sincronismo.
Info Direct 3D Objects Avvia il laboratorio per l'unione di immagini e modelli 3D per applicazioni stereoscopiche, animazione e lenticolari.
Il software è ora un programma indipendente e parte dalla barra di "Avvio" di Windows.
Info Security Media Player Avvia il lettore Media Player ad alte prestazioni di 3D Gugle
     
Info USB and WebCam Avvia un dialogo per visualizzare l'anteprima in 3D stereo o anaglifo da due WebCam o da due dispositivi USB
Info Stereo Analysis Avvia un dialogo per l'analisi delle immagini stereo e per la produzione automatica interpolate dei fotogrammi per la stampa lenticolare
     
Info Save/Resize Batch Avvia un dialogo con molte funzioni per la gestione delle immagini e dei frame come ad esempio, convertire delle immagini ordinarie in una serie di frame per fare un film, convertire immagini da un formato all'altro, convertire immagini da una dimensione ad un'altra, invertire le sequenze dei frame, criptare-decriptare immagini o qualsiasi tipo di file
Info Frame Converter Avvia un dialogo per esportare o importare i Frame fra 3D Gugle e altri software o per rinumerare una serie discontinua di 3D Gugle Frame
     
Info Algorithns To Layers Avvia un dialogo per applicare molti tipi algoritmi di trasformazione grafica ai Layer, dal dialogo è anche possibile genereare i frame intermedi per uso lenticolare, fare animazioni stereo e fare applicazioni di grafica dinamica in generale.
     
Info Animated GIF Avvia il laboratorio per la creazione o la modifica delle GIF animate.
Il software è un programma indipendente e parte dalla barra di "Avvio" di Windows.
     

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Menu: Image   

Info Menu Function
Info Brightness Avvia un dialogo per la modifica della Luminosità che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info Contrast Avvia un dialogo per la modifica del Contrasto
Info Saturation Avvia un dialogo per la modifica della Saturazione dei colori
Info Gamma Avvia un dialogo per la modifica della funzione Gamma
Info Sharpen Avvia un dialogo per l'applicazione del filtro Sharpen che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info DayLight Avvia un dialogo per l'applicazione della funzione DayLight che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info NightTime Avvia un dialogo per l'applicazione della funzione NightTime che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
     
Info Gray Scale Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di conversione in toni di grigio
Info Luminance Avvia un dialogo per la modifica dei parametri della Luminanza e delle crominanze, per fare il set delle stampanti, per regolare la tridimensionalità degli anaglifi, deghost, regolazione del tono dei colori, ecc.
Info RGB Channels Avvia un dialogo per la selezione dei canali RGB, lo scambio delle memorie, negativa e conversione in due colori
Info Add Colours Avvia un dialogo per l'aggiunta dei colori RGB ad un anaglifo carente e per la modifica del livello nelle depth-map
Info Left/Right Equality Avvia un dialogo per equilibrare i colori della parte destra e sinistra di un'immagine stereo side by side
Info Anaglyph programmable filter Avvia un dialogo per creare filtri programmabili per ridisegnare i colori degli anaglifi e fare il deghost
Info DeGhost by Colours Avvia un dialogo per fare il deghost adattando i colori
Info DeGhost by Contrast Avvia un dialogo per applicare un algoritmo di DeGhost agli anaglifi adattando il contrasto
Info DeGhost by Histogram Avvia un dialogo per applicare un algoritmo di DeGhost agli anaglifi modificando l'istogramma dei colori
Info CMYK print preview Mostra una nuova finestra con i colori convertiti in CMYK in modo da valutare preventivamente il risultato di stampa e correggere l'immagine
     
  Special Functions  
Info    Paint Accede al laboratorio per il ritocco grafico delle immagini, per clonare in modo direzionale Layer o immagini, per fare ricolorazioni, ecc
Info    Combine Accede al laboratorio per la somma o combinazione di due immagini, per la manutenzione dei Layer e per l'applicazione in aree delimitate delle funzioni grafiche
Info    Frame Shop Accede al laboratorio per la creazione e l'applicazione delle cornici oridarie o stereo e le cornici ad effetto di DeGhost
Info    Anaglyph Frame Accede al laboratorio per la creazione e l'applicazione delle cornici per gli anaglifi "OUT".
Info    Write Accede al laboratorio per scrivere sulle nelle immagini, per creare Layer di testi, ecc
Info    Pattern and Texture Accede al laboratorio per la generazione di patterns grafici e texture, per la generazione di animazioni, fotogrammi intermedi per la stampa lenticolare, immagini multi-cross, ecc
     
  Transform  
Info    Resize Avvia un dialogo per il ridimensionamento delle immagini con diversi algoritmi
Info    Rotate Avvia un dialogo per la rotazione di precisione delle immagini con differenti algoritmi e l'applicazione di diversi tipi di flip, il dialogo può ruotate anche un singolo colore
Info    Free Avvia un dialogo per la deformazione libera grafica e stereo delle immagini
Info    Sphere Avvia un dialogo per la deformazione sferica e la correzione degli errori delle lenti fotografiche, le deformazioni a barile X e Y, deformazioni cilindroidi, deformazioni a spirale
Info    Depth Avvia un dialogo per la deformazione della prospettiva ordinaria o lineare e la correzione degli errori  delle lenti fotografiche
     
  Artistic  
Info    Colored Pencil Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Penna Colorata" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Pen Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Penna" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Watercolor Avvia un dialogo per l'applicazione della trasformazione "Acquerello" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Abstract Avvia un dialogo per deformare o trasformare le immagini con lo stile "Astratto" che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Predominance Avvia un dialogo per rimuovere o evidenziare la componente luminanza dalle immagini
Info    Random Jitter Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di "Spruzzo casuale colorato"
Info    Pixelate Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo di "Pixelate"
Info    Rank Filter Avvia un dialogo per l'applicazione del filtro "Rank"
Info    Colours Control Avvia un dialogo per la modifica dei colori tramite il mouse e un'interfaccia grafica
Info    Colour-bits-Toggler Avvia un dialogo per la modifica dei colori tramite la modifica di ogni songolo bit della memoria grafica
Info    Progammable filter Avvia un dialogo per la realizzazione dei filtri grafici personalizzati i filtri possono essere salvati
Info    Hatch Avvia un dialogo per l'applicazione di 64 tipi di effetti grafici di linee e punti
Info    Quantisation Avvia un dialogo per la creazione di effetti grafici con il metodo della quantizzazione
     
  Edge  
Info Area, Sharpen, Xor, Colours, Sobel, Prewit, Kirsh, Homogenity, Difference, Enhance Avvia un dialogo per l'individuazione e l'analisi dei contorni.
     
  Emboss  
Info    Emboss Grid Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di Emboss
Info    Emboss Depth Map Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di Emboss con risultato in tonalità di grigio
     
  Image Reconstruction  
Info    By contrast Avvia un dialogo per la ricostruzione del contrasto e del tono originale dele immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    By colours Avvia un dialogo per la ricostruzione dei colori e del tono originale dele immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Depth Emphasise Avvia un dialogo per l'applicazione dell'algoritmo direzionale di enfatizzazione dei rilievi che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
Info    Chromatic aberration Avvia un dialogo per allineare i colori RGB e ridurre l'effetto da aberrazione cromatica
Info    Holo Avvia un dialogo per la ricostruzione dei dettagli delle immagini che usa un algoritmo proprietario di 3D Gugle
     
  Optical illusions  
Info Optical Stereo illusion Avvia il dialogo per la generazione di effetti ottici tridimensionali.
Info Optical Ectoplasm illusion Avvia il dialogo per la generazione di effetti ottici dinamici.
     
  Info  
Info    Image Info Mostra le informazioni caratteristiche dell'immagine aperta
Info    Count unique colours Restituisce la quantità di colori diversi contenuti nell'immagine
Info    Entropy Restituisce il numero dell'entropia che contraddistingue l'immagine
Info    Memory Mostra il grafico del contenuto della memoria bitmap
     

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Menu: 2D to 3D    

Info Menu Function
Info Direct Anaglyph Avvia il laboratorio di conversione 2D to 3D con il quale si trasforma una normale immagine in un anaglifo o si correggono gli anaglifi già esistenti
Info Direct Stereo Pairs Avvia il laboratorio di conversione 2D to 3D con il quale si trasforma una normale immagine in una coppia di immagini stereo
Info Direct Depth Map Avvia il laboratorio di creazione, correzione ed elaborazione delle depth map e della conversione 2D to 3D in depth-Map
Info Direct Layers Avvia il laboratorio di estrazione dei layers per le conversioni 2D in 3D, per le applicazioni lenticolari, per le applicazioni di grafica generale e per le animazioni.
Info Layers Assembly Avvia il laboratorio per l'assemblaggio dei Layers per le applicazioni lenticolari, per la conversione 2D to 3D e per le applicazioni di grafica generale e per fare le animazioni da immagini reali.
  Image Layers Preparation Funzione per predisporre le immagini all'estrazione dei loro Layers
     

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Menu: Selection    

Info Menu Function
Info Selection Box (Rectangle) Mostra un cursore con il quale è possibile tracciare un Box rettangolare per fare delle selezioni grafiche e molte altre cose
  Selection by points (curves) Disegna un box costituito da punti mobili e linee curve per fare selezioni di forma complessa per estrarre i Layers dalle immagini
  Selection by points (polygon) Disegna un poligono costituito da punti mobili per fare selezioni di forma comlessa per estrarre i Layers dalle immagini
  Load Points Data Carica i punti generati dalle selezioni "By Points" e li disegna sullo schermo
  Deselect Deseleziona il Box o i Points attivi in quel momento, la stessa funzione si può fare con il tast "ESC" (Escape)
     

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Menu: View    

Info Menu Function
  Zoom 25%, 50%, Normal, Window, 200%, 300%, 400% Modificano le dimensioni di lavoro dell'immagine aperta quindi senza alterare le dimensioni originali.
Il ridimensionamento è realizzato con un ottimo algoritmo di interpolazione sul quale è possibile operare con facilità e precisione.
Se si seleziona l'opzione Window l'immagine sarà ridimensionata automaticamente secondo le dimensioni della finestra principale.
  New Window Questo menu crea una copia dello schermo in una nuova finestra indipendente, questa funzione può avere moltissime applicazioni.
Non ci sono limiti al numero delle finestre che è possibile aprire.
Info Synchro Window Crea una copia dello schermo in una nuova finestra indipendente, la finestra è sincronizzata ed essa si muove o si ridimensiona secondo le vicende della finestra principale.
Questa finestra è indispensabile per tutte le applicazioni stereo.
Info Synchro Window half image Divide l'immagine dello schermo in due parti, una parte rimane nello schermo principale e l'altra parte è trasferita ala finestra sincronizzata.
Lo scopo è quello di gestire la visualizzazione con la tecnica cross/prallel eye o con uno stereoscopio del le immagini stereo di tipo side by side.
Info Swap Side-by-Syde Inverte la visione da cross-eye a parallel-eye o vicevera l'immagine dello schermo quando disposta in Side-by-Side
     

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