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3D Gugle
Manuale Operativo

(Depth LAB)


Nel laboratorio si modifica la prospettiva, l'angolo o l'altezza di osservazione per la correzione degli errori fotografici o per fare deformazioni di immagini o Layer.

Questo LAB utilizza degli algoritmi di cui 3D Gugle è unico proprietario.

Per ulteriori informazioni su altri laboratori di 3D Gugle adibiti alle deformazioni vedere:
    Sphere per correggere gli errori di sfericità,
    Free per applicare una deformazione in modo libero di qualsiasi forma.  
    Algorithms To Layers per l'automazione delle deformazioni


Per attivare il laboratorio dal menu: "Image" selezionare "Transform" e poi "Depth".

Le prime due barre di regolazione in alto "X" e "Y" hanno il solo scopo di muovere o centrare l'immagine nello schermo.

Il secondo gruppo di barre di regolazione "Rot X" e "Rot Y" serve per modificare il centro per il calcolo del trapezio della prospettiva.
La barra "X" modifica l'angolo di osservazione, la barra "Y" modifica l'altezza in cui si trova l'osservatore.
L'effetto della barra di regolazone "Rot Y" è visibile solo quando il valore "Rot X" è diverso da zero.

Con la barra di regolazione "Zoom" si modificano le dimensioni dell'immagine.

Nel menu a discesa "Colours All" è possibile selezionare quale colore usare, ad esempio con "Colours All" si distorce l'intera immagine, mentre con "Red" la deformazione è applicata solo al colore rosso.

Nel menu a discesa "Proportional" è possibile selezionare il metodo per il calcolo della deformazione prospettica, "Proportional" usa il calcolo classico mentre "Linear" deforma solo in profondità. Questo ultimo metodo è particolarmente adatto alle immagini stereo.

Con il pulsante "Save" è possibile salvare l'immagine in vista senza uscire dal laboratorio, il pulsante è particolarmente utile quando si creano serie di Frame o Layer per le animazioni.

Nelle immagini che seguono alcune applicazioni di esempio con effetto molto pronunciato.

Rot X left Rot X Right

   
Rot X Left and Y Up Rot X Right and Y Downt

   

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