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GUG
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3D Gugle
Manuale Operativo
Questo laboratorio è adibito alla separazione dei singoli canali
RGB, allo scambio dei dati nelle memorie grafiche, alla generazione dei
negativi e alla trasformazione in due colori.
Per attivare
il controllo dal menu "Image" selezionare "RGB Channel".

L'opzione
"Two colours" converte i colori dell'immagine in
due colori a scelta dell'utente.
Agendo sulla barra di scroll "Level" si modifa il
punto di conversione.
Per cambiare i colori usare i due pulsanti posti sopra la barra "Level".
Per riunire i canali separati si
usa questa semplice procedura.
1) caricare un canale nello schermo ordinario di 3D Gugle con il menu "File\Open
Image" oppure con "Edit\Paste".
2) aggiungere l'altro canale tramite le funzioni di "Add" (si può usare dal
menu: "File" "Open Add" oppure dal menu: "Edit" "Paste Add")
Quando si usano le funzioni di "Add" automaticamente si attivano le funzioni del
Box.
3) premere con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare: "Math
Operation" e poi "Xor"
Per allineare perfettamente i canali usare i tasti di direzione "Freccia"
oppure trascinare con il mouse.
Quando sono attive le funzioni del Box nella barra del titolo della finestra di
3D Gugle sono visibili le coordinate e normalmente X e Y devono essere al valore
zero.
Note
1) Per pulire perfettamente un anglifo creato dalla conversione 2D in 3D si può
separare il suo canale di Shift, per esempio il rosso, e poi su di esso
fare il ritocco con il laboratorio di
Paint. In questo modo si opera rapidamente e la capacità
di individuare gli errori è molto facilitata.
2) L'osservazione del singolo canale di Shift è anche un potente metodo di analisi
per valutare la qualità delle conversioni 2D in 3D per gli anaglifi.