GUG Soft Home
3D Gugle Home
Attenzione se non visualizzate tutte le immagini di questa pagina si deve usare la funzione "Aggiorna"
Per aggiornare la pagina fate click con il pulsante destro e poi nel menu selezionate "Aggiorna".
 Cerca nella guida di 3D Gugle

3D Gugle
Manuale Operativo

(RGB Channels)


Questo laboratorio è adibito alla separazione dei singoli canali RGB, allo scambio dei dati nelle memorie grafiche, alla generazione dei negativi e alla trasformazione in due colori.

Per attivare il controllo dal menu "Image" selezionare "RGB Channel".

L'opzione "Two colours" converte i colori dell'immagine in due colori a scelta dell'utente.
Agendo sulla barra di scroll "Level" si modifa il punto di conversione.
Per cambiare i colori usare i due pulsanti posti sopra la barra "Level".


Per riunire i canali separati si usa questa semplice procedura.

1) caricare un canale nello schermo ordinario di 3D Gugle con il menu "File\Open Image" oppure con "Edit\Paste".
2) aggiungere l'altro canale tramite le funzioni di "Add" (si può usare dal menu: "File" "Open Add" oppure dal menu: "Edit" "Paste Add")
Quando si usano le funzioni di "Add" automaticamente si attivano le funzioni del
Box
.
3) premere con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare: "Math Operation" e poi "Xor"
Per allineare perfettamente i canali usare i tasti di direzione "Freccia" oppure trascinare con il mouse.
Quando sono attive le funzioni del Box nella barra del titolo della finestra di 3D Gugle sono visibili le coordinate e normalmente X e Y devono essere al valore zero.


Note
1) Per pulire perfettamente un anglifo creato dalla conversione 2D in 3D si può separare il suo canale di Shift, per esempio il rosso, e poi su di esso fare il ritocco con il laboratorio di
Paint. In questo modo si opera rapidamente e la capacità di individuare gli errori è molto facilitata.
2) L'osservazione del singolo canale di Shift è anche un potente metodo di analisi per valutare la qualità delle conversioni 2D in 3D per gli anaglifi.



GUG Soft Home