GUG Soft Home
3D Gugle Home
Attenzione se non visualizzate tutte le immagini di questa pagina si deve usare la funzione "Aggiorna"
Per aggiornare la pagina fate click con il pulsante destro e poi nel menu selezionate "Aggiorna".
 Cerca nella guida di 3D Gugle

3D Gugle
Manuale Operativo

(Optical Stereo illusion)



Lo scopo principale di questo laboratorio è quello di generare effetti ottici tridimensionali semplici o multipli oppure effetti grafici.

L'algoritmo utilizzato per la generazione degli effetti ottici tridimensionali è stato inventato dallo stesso autore di 3D Gugle e 3D Gugle è l'unico proprietario.

Per altre immagini d'esempio fare click qui: Gallery of example
Vedere anche "Optical Ectoplasm illusion" LAB.

Per avviare il laboratorio dal menu "Image" selezionare
"Optical illusions" e "Stereo".

Note

Si rammenta che anche in questo laboratorio sono valide le convenzioni di 3D Gugle per l'uso dei pulsanti e delle barre di scroll.
Per ulteriori informazioni "Controlli e funzionalità comuni".

In generale:
1) Per nascondere il dialogo dei controlli e disporre di una visione libera a pieno schermo fare click con il mouse sulle immagini, nuovamente click per riavere il dialogo.

2) Per muovere le barre di scroll con una maggiore precisione è possibile usare i tasti "A" e "S" oppure la rotellina del mouse, per usare questa funzionalità si deve prima selezionare con il mouse la barra di scroll facendo click su di essa.


Le Barre di Scroll

Le barre "PosX" e "PosY" muovono il disegno nelle rispettive direzioni.
"LX" e "LY" allargano o stringono il disegno in larghezza e altezza.
"Zoom" ridimensiona l'immagine.
La barra di scroll "Rays" determina il numero dei raggi con origine al centro della figura.
La barra di scroll "Waves" determina il numero delle onde per ogni singolo raggio.
"Shift" in rosso e in blu muovono la corrispondente componente di colore in senso orrizontale.
"Thick" Converte in colore nero le aree di bassa luminosità, "Thick" è fondamentale per la generazione dell'effetto 3D.
"Alpha" consente di miscelare i livelli per la creazione di effetti tridimensionali multipli o per la generazione di effetti grafici.

La gestione dei "Livelli"

Il laboratorio può gestire fino a 12 livelli di immagini sovrapposte.
La sovrapposizione diventa visibile tramite la miscelazione applicata con la barra di scroll "Alpha".
Ogni livello può contenere specifici e diversi valori per ogni barra di scroll.
Quando si realizzano delle creazioni di grafica è possibile usare un'immagine o un colore qualsiasi come sfondo.

Il piccolo pulsante in colore "Giallo" muove rapidamente al primo livello (livello zero) che è quello di partenza.
I pulsanti con l'icona a "Freccia" muovono al livello precedente o successivo.
Agendo sulla freccia "verso destra" ci si muove al livello superiori e se il livello non esiste è automaticamente creato.
Quando si crea un nuovo Livello il Livello è una copia esatta di quello precedente e quindi apparentemente non si notano differenze.
Per vedere le differenze muovere una qualsiasi barra di scroll e poi agire poi sul valore "Alpha".
L'etichetta che inizialmente è allo stato di "Empty" (Vuota) indica il numero del livello che è selezionato in quel momento.
Il pulsante con l'icona a "Gomma" cancella il livello selezionato eliminando i suoi dati.
Il pulsante "Clear" elimina tutti i livelli e si predispone ad un nuovo lavoro.

Il menu "File" consente di salvare o richiamare i dati dei livelli oppure di salvare i Livelli come Frame per la creazione di animazioni grafiche.



Altri controlli

Il pulsante di selezione "Invert" inverte la direzione della luce che illumina la scena.


Esempi

Procedura per la creazione di un effetto tridimensionale semplice

Dal menu "File" selezionare "New Canvas" e nel dialogo che appare premere "OK"
Dal menu "Image" selezionare "Optical illusions" e "Stereo" per avviare il laboratorio.

Procedura:
Muovere le barre di scroll in elenco a questi valori:
- "Rays" = 200
- "Waves" = 8
- "Thick" = 248
- "Shift (blu)" = 4

Il risultato:


Alcuni consigli
Partendo da questa base è necessario fare un po' di pratica usando valori diversi di setting per la ricerca dei risultati ottimali.
Ad immagine completata può essere opportuno regolare il contrasto ed eventualmente migliorare la nitidezza utilizzando "Recontruction by Contrast" oppure
Depth Emphasise

Se salvate l'immagine per il web si consiglia di usare il formato "png" oppure "3D Gugle jpeg" con HQ settato e la compressione ad 85.

L'immagine può essere ritagliata per recuperare le parti migliori oppure composta unendo parti di altre immagini; in altre parole l'effetto 3D è implicito nel dettaglio e non nell'insieme.


Procedura base per creare un effetto multiplo 3D.

In questo esempio si descrive come miscelare i Livelli per ottenere effetti 3D.

Dal menu "File" selezionare "New Canvas" e nel dialogo che appare premere "OK".
Dal menu "Image" selezionare "Optical illusions" e "Stereo" per avviare il laboratorio.

Procedura:
Per il livello zero, inizialmente a "Empty".
Muovere le barre di scroll in elenco a questi valori:
- "Zoom" = 23
- "Rays" = 177
- "Waves" = 17

Il risultato:


Con il pulsante con l'icona a freccia verso destra creare un nuovo Livello, "Livel" = 1.
Muovere le barre di scroll in elenco a questi valori:
- "Pos X" = 404
- "Rays" = 183
- "Waves" = 13
- "Thick" = 202
-"Alpha" = 150

Il risultato:

Con il pulsante con l'icona a freccia verso destra creare un nuovo Livello, "Livel" = 2.
Muovere le barre di scroll in elenco a questi valori:
- "Pos X" = 400
- "LX" = -4
- "LY" = -7
-"Zoom" = 20
- "Rays" = 1
- "Waves" = 2
-"Shift blue" = -7
- "Thick" = 113
-"Alpha" = 52

Il risultato:

Con il pulsante con l'icona a freccia verso destra creare un nuovo Livello, "Livel" = 3.
Muovere le barre di scroll in elenco a questi valori:
- "Thick" = 95

Il risultato:

Premere il pulsante "OK" per tornare alla finestra principale di 3D Gugle.

Dal menu "Image" selezionare "Image reconstruction" e poi "By Contrast".
Nel dialogo muovere ai seguenti valori:
-"Level" = 0.6
-"Light" = -0.5
-"Depth (superiore centro)" = 0.2

Il risultato finale:


 

Esempio di un effetto Grafico.

Nell'esempio qui sotto, invece di usare "New Canvas" si è aperta un'immagine in 3D Gugle prima di accedere al laboratorio.

Originale  

Per vedere altre immagini d'esempio fare click qui: Gallery of example



GUG Soft Home